Gaming e Gamification
Posti esauriti per l'evento che si è svolto il 29 maggio presso lo Spazio Attivo Roma Casilina.
Un incontro per indagare come la gamification può trasformarsi da semplice passatempo a potente strumento per la crescita del proprio business.
Con Marco Vigelini di Maker Camp, Diego Ricchiuti dell'AIV Accademia Italiana Videogiochi, Francesco Iaia di Keiron Interactive e Giorgio Capaci e Lorenzo Raffi di Invisible Cities, si è esplorato il ruolo chiave della gamification per aziende e imprese, scoprendone vantaggi e potenzialità.
Moderatore: Francesco Lutrario del GamificationLab Sapienza.
L’iniziativa è stata realizzata in collaborazione con il Punto Impresa Digitale della Camera di Commercio di Roma e Maker Faire Rome.
Data pubblicazione: 08-05-2024
ultima modifica:
mercoledì 03 luglio 2024