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Gaming e Gamification
Gaming e Gamification 300x300

Posti esauriti per l'evento che si è svolto il 29 maggio presso lo Spazio Attivo Roma Casilina. 

Un incontro per indagare come la gamification può trasformarsi da semplice passatempo a potente strumento per la crescita del proprio business.

Con Marco Vigelini di Maker Camp, Diego Ricchiuti dell'AIV Accademia Italiana Videogiochi, Francesco Iaia di Keiron Interactive e Giorgio Capaci e Lorenzo Raffi di Invisible Cities, si è esplorato il ruolo chiave della gamification per aziende e imprese, scoprendone vantaggi e potenzialità.

Moderatore: Francesco Lutrario del GamificationLab Sapienza.

L’iniziativa è stata realizzata in collaborazione con il Punto Impresa Digitale della Camera di Commercio di Roma e Maker Faire Rome.

 

Data pubblicazione: 08-05-2024
ultima modifica: mercoledì 12 giugno 2024